login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
кой какие заметки... | Сильвер Рекс Open user info Open user photogallery
Friend page
09.12.08 17:01   |  Ardenn Open user info Open user photogallery |   Цена вопроса  ru
 Это было не просто оружие. Это был символ. Знак причастности к отдельной воинской касте. Меч идущих путём уворота. Красота +5. Расставаясь с ним, мой персонаж плакал. А я - долго не мог решиться навести курсор мыши на кнопку "Продать". Мне казалсь - я навожу прицел на всю свою прошлую жизнь...
И не продал бы - продолжал бы им драться, но ремонтные мастерские отказывались чинить такое оружие, а видеть, как Костохруст, перешедший от самого Michgunzа, рассыпается от износа у меня в руках - нет.
Вздохнул поглубже - и продал.

Точно так же, как продавали свои символы другие воинские школы тех времён. Мольба, Оправдание, Готик... Лишались их - и теряли индивидуальность, становились частью одинаковой серой массы, без пути, без имени, без сердца.
Великий завоз, 2004 год. Весна.



- Чёрт возьми да что ж такое-то? 19:41 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 17 HP. Получено опыта: 122 (105%).
- Крит уже давно не рулит, проснись. Теперь опять рулят маги.
- Опять? Блин, это что - снова перекачиваться? да сколько ж можно, в пятый раз уже...
SandSity, Зал воинов 1, наши дни.


Сказали мне, что эта дорога приведёт меня к океану смерти, и я с полпути повернул обратно. С тех пор всё тянутся передо мной кривые, глухие окольные тропы...
А.и Б. Стругацкие "За миллиард лет до конца света"


Комната знахаря
• Перекидка одного стата: 5кр.
• Сброс всех умений: 25кр.
• Сброс особенностей: 25кр.
• Излечение выбранного пристрастия: 25кр.
• Сброс всех основных характеристик до базового значения: 250кр.

Цена вопроса.




Обратимся к первоисточникам.
Что необходимо начинающему демиургу для того, чтобы создать мало-мальски жизнеспособный мир? Книга бытия, самое начало: единственная вразумительная инструкция, оставленная последователям Того, у Кого что-то получилось. Открываем и читаем.
Две строчки для того, чтобы понять, где верх, где низ. Без этого понимания - никак: отсутствие ориентиров в системе координат порождает хаос.
Затем нужно включить свет - дальнейшая работа требует точности.
А потом?

И увидел Бог свет, что он хорош, и отделил Бог свет от тьмы.
(Бытие 1:4)

Внимание! Именно в эту секунду на ваших глазах была создана первая система ценностей: "хорошо-плохо", - и каждая ценность привязана к символу: Свет - хорошо, а что за его пределами... ну - там не сказано "плохо", но, скажем так, "не хорошо".
Дуальный мир вздохнул полной грудью - и начал жить.

С той поры много воды утекло, много тверди развеялось по ветру, много поднятых из праха земного вернулось в прах - как ни старались, отступить от заданного алгоритма миротворчества не получалось ни у кого. Сначала - система ценностей, потом - жизнь.
Система ценностей заставляет жизнь двигаться.
Система ценностей творит историю.
Система ценностей делит разумных на правых и виноватых.
Система ценностей - первична.

Ну и символы, указанные в первоисточнике, радуют взгляд своей простотой и ложной очевидностью. Многие пробовали создавать пиратские версии на их основе. Чтоб соригинальничать - подменяли понятия. Сказать "Да будет свет", сделав вымышленные понятия - настоящими, не получилось ни у кого, даже у Чубайса. Что ни свет - то электричество, вынь батарейку - и конец всем твоим ценностям. И тебе - вместе с ними.
Такая вот встроенная самозащита авторских прав Иеговы.

Были, конечно, опыты, основанные на настоящем свете. Они конкуренции с оригинальной версией не выдерживали. Рано или поздно, но пользователи говорили "Баян!!!" - и возвращались в реальный мир.


А вот мир Бойцовского Клуба - выдержал.


11.06.02 lel сказал первую фразу, навсегда - как тогда казалось - открепившую новорожденный Клуб от навязшего в зубах фентезийного противостояния Света и Тьмы, определяемого принадлежностью расы персонажа к склонностному лагерю. Рас НЕ БУДЕТ!
"И сразу закрываю тему насчет рас, их тут просто не будет...нет тут ни гномов ни орков 8))".

И история БК покатилась по собственному пути.

Нет, были, разумеется, и светлые, и тёмные... И даже - по принесённой из других миров старой привычке - иногда сталкивались в бою. Это неважно. Система ценностей родилась совершенно иной, и настоящее противостояние, заставлявшее игроков двигаться вперёд, развиваться, защищать свою точку зрения на форуме при помощи логов, параметров, аргументов, основывалось на избранном воинском пути.

Крит
Уворот
Танк

Мутант
Шакал

О! Этот конфликт не нуждался в навязанном сверху "геымплэе" (тёмные мочат светлых потому что так принято), не напоминал гнилой труп, дёргающийся благодаря гальванизации.

Кто помнит - тот подтвердит.

Они караулили наши бои, заставляли нас вызывать на помощь наёмников, изучать искусство маринада, заказывать им кровавые, вести позиционную войну... Их не нужно было насильно загонять на помощь друг другу: они узнавали своих не по "значку", а по избранной линии поведения. Они - шакалы.

Мы видели своих по типу раскачки персонажа, узнавали без слов - достаточно было оценить соотношение Ловкости и Интуиции к Выносливости и Силе. первого - по максимуму, второго - по минимуму. Мы дали шакалам бой и выгнали их из Девила, наш идеолог - Барон Насекомус де Муха, всем на свете известный без приклееного "сверху" крестика "гвардия". Мы - форматники.


Вот это была война! Настоящая - с партизанскими вылазками и полномасштабными битвами, с покушениями и информационным прессингом, со своими героями и своими предателями, и главное - без малейшего принуждения со стороны. Мы чувствовали, что должны воевать за своих. И точно знали, кто "свой", а кто - "чужой". И торчали в БК круглые сутки.
От побед кружилась голова, от поражений кипела кровь. Была ответственность за каждый стат: новый ап - новая твоя ступенька к вершине, новый гвоздь в гроб твоего врага.
Вбил - обратно не выдернешь.
Думай.


Уворотчики узнавали друг друга без указующего перста "Патриарха уворотчиков" - смешно было бы даже вообразить подобную личность. Нашим патриархом была Ловкость! Её не заблочишь за "водительство", она не опозорит свой клан и не переметнётся к врагам.

Критовики поклонялись Интуиции. И она их подводила или не подводила - неважно. Они хранили ей верность, потому что она объединяла их - обыкновенных пользователей проекта - в приверженцев своего пути. И они не писали на форуме "Уворотчики - атстой патамушта вы нопали на ЦыПэ". Они доказывали преимущество крита перед уворотом, не опираясь на аргумент "больше экспы" - экспы тогда всем было более-менее одинаково.


Вот это было столкновение идеологий! Не вечная и бесперспективная борьба "Тмы са Светай", успех в которой зависит только от того, чья сторона больше персов-мегатанков прикупила надысь... некоторые танки из рук в руки переходят пять раз на дню...


Сейчас уже не осталось форматников, вместе с ними исчезли шакалы.
Не осталось настоящих уворотчиков и критовиков - можно перекачиваться хоть пять раз в неделю, было бы бабло. Почитай форум - кто рулит - и бегом к Знахарю. Пройдёт три часа - сам себя не узнаешь.
Кто мы сейчас?


*********** (00:55:31 27/02/2008)
лап.. никто не застрахован от ошибок.. всегда должна быть возможность отката
ну не будь ты жестоким(


Откатились.

Тянутся перед нами кривые, глухие окольные тропы... И вместо отражения в зеркале мира - мутное серое пятно.
Нет системы ценностей, нечего защищать, не с кем драться.
История стоит в тупике.
И судорожно вводимые новые шмотки ничего не изменят. Незачем брать новый уровень.
Потому, видимо, он ещё и не прописан.

Чем болеет одна клетка - тем болеет и весь организм. "Подвешенное состояние" проекта, вечные перекосы в балансе, град обвинений "им бы только екр побольше", лихорадочые попытки стимулировать "геймплей" в виде носителей "самой-самой-пересамой истинной тьмы" и "самого-самого-пересамого истинного света", списку нет конца - всё это - тянущиеся перед проектом кривые, глухие окольные тропы.
Потому что однажды кто-то сказал Мусорщику: "Ангел! Эта дорога приведёт тебя к океану смерти!" - и он с полпути повернул обратно.
Сделал первый шаг назад.


Шаг назад (Масса: 1)
Цена: 300 кр.
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
Уровень: 4
Comments: 4 | Post comment
07.12.08 11:02   |  ребекка Open user info Open user photogallery |   не знаю, чье...  ru
 Я пришел к мудрецу и спросил у него:
"Что такое любовь? Он сказал "Ничего"
Но, я знаю, написано множество книг:
Вечность пишут одни, а другие – что миг
То опалит огнем, то расплавит как снег,
Что такое любовь? "Это все человек!"
И тогда я взглянул ему прямо в лицо,
Как тебя мне понять? "Ничего или все?"
Он сказал улыбнувшись: "Ты сам дал ответ!:
"Ничего или все!",- середины здесь нет!"
Comments: 1 | Post comment
updated 05.12.08 12:55
05.12.08 12:52   |  Patologo-anatom Open user info Open user photogallery |   http://dreamscity.combats.com/forum.pl?id=12284705
 ru
 А для тех кто не любит ходить по ссылкам, содержание:

Есть на первый взгляд смешная, но как по мне весьма прикольная идея...

Аналогично нетаящим в морозное время снежкам можна в ледяной пещере

выложить шмот для младших зубоплатежных уровней.

Приравнять снежки к зубам (1 зуб=1 снежок) и разрешить ремонт за снежки.

Хранить перс сей шмот или оружие сможет летом в сундуке и,

аналогично зимней резине, переодеваться в него лишь к морозам...

Можна также сделать финт ушами: любой починеный за снежки шмот

тает весной тоже, если конечно, он надежно не упрятан в сундук.

Еду для зверей тоже разрешить покупать за снежки,

но с весной даже непортящаяся еда испортится... :-)
Comments: 4 | Post comment
03.12.08 20:50   |  ребекка Open user info Open user photogallery |   И снова афоризмы...  ru
 "На протяжении своей жизни каждому человеку доводится споткнуться о свой "великий шанс". К несчастью, большинство из нас просто подымается, отряхивается и идет дальше, как будто ничего и не произошло."
Сэр Уинстон Черчилль

Мы не можем вырвать ни одной страницы из нашей жизни, хотя легко можем бросить в огонь самую книгу.
Жорж Санд


"Дело не в дороге,которую мы выбираем,то,что внутри нас заставляет выбирать дорогу" О.Генри

Любить - значит перестать сравнивать.
Б. Грассе

"Никому не нужен тот,кто нужен только самому себе"
Ф.Вальтер

"Тот человек, которого ты любишь во мне, конечно, лучше меня, я не такой. Но ты люби, и я постараюсь быть лучше себя".
М.Пришвин.


В каждом человеке есть солнце, только дайте ему светить.
Сократ.

Торопить женщину – то же самое, что пытаться ускорить загрузку компьютера. Программа все равно должна выполнить все очевидно необходимые вещи и еще многое такое, что всегда остается скрытым от нашего понимания.
Post comment
03.12.08 13:28   |  ребекка Open user info Open user photogallery |     ru
Post comment
03.12.08 09:25   |  Wilda Open user info Open user photogallery |     ru
 Почистила список друзей Вконтакте:

У Вас 54 друга

Оставила тех,кого знаю. Остальных-нафиг.
Теперь собираюсь до аськи добраться.
Хотя иногда это тяжело.

Mood: решительное 
Comments: 30 | Post comment
01.12.08 09:04   |  Wilda Open user info Open user photogallery |   С новым счастьем  ru
 Всех с началом настоящей зимы! Да будет снег! Да будет новый год!




Пусть снежинка пушистого снега поцелует вас за меня=)

Mood: зимнее
Comments: 22 | Post comment
updated 30.11.08 20:45
30.11.08 12:58   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   *Пиарит Литю*
 ru
 Лишенная теней [] <- тыкни на кнопочку)))

Mood: хитрое 
Music: Yves Larock - Rise up
Comments: 19 | Post comment
30.11.08 04:03   |  Сильвер Рекс Open user info Open user photogallery |   Вы никогда не задумывались о чем думает кошка?  ru
 Вы никогда не задумывались о чем думает кошка когда машет хвостом?
и что бы делали люди буть у них хвост? И какой интересно был бы хвост у Путина? как у усурийского тигра или как у крысы?
А какие бы были у девушек хвосты...и как бы они их носили?
Складывали бы в сумочку или обматывали вокруг талии?

Mood: удивленное 
Music: индейцы,
Comments: 13 | Post comment
29.11.08 03:46   |  Старик Апостол Open user info |   Fallout 3.  ru
 Внимание, возможны спойлеры. Играл в английскую версию на Xbox360.

Игра бесподобная, не испоритили шедевра. Конечно, есть недочеты, я про них и буду писать в основном. Первый - жестокий дисбаланс в пользу игрока. Второй - малое количество квестов, но интересные, смешные и продуманные. Хотя иногда раздражает необходимость тупо пилить через пол карты, потому что "территория неразведана". Очень бесит необходимость покидать помещения, в частности всякие подземки, для того, что бы быстро переместиться. А подземелья часто оооочень большие, прямо таки неоправданно большие. Освещение - отдельная история, глаза выколешь, я просто затрахивался (новое слово) выглядывать в темноте предмет размером с прицел. Мало оружия, оружия по-настоящему стоящего - еще меньше, а вообще, после получения плазменной винтовки А-что-тоТам, игра теряет смысл. Тупо отстрел бакланов в VATS, без каких-либо шансов для противника. Почему без шансов? Потому что патронов до жопы (нехватка патронов ощущается только к снайперке и магнуму), аптечек еще больше, демадж противники наносят небольшой, а критов вообще никогда. Только ракетница в руках противника, может заставить немного понервничать. Снайперка абсолютно бесполезна... вот если бы можно было ее использовать вместе с VATS, то тогда другое дело. Порадавала нелинейность некоторых вещей. Зачем вскрывать дверь с локпиком 100, если можно заплыть с воды? Вот только опять ничерта не видно и можно затрахаться плыть. Взлом компов - отдельная тема, беееесит =) А еще больше бесит, что взломал и все зря, потому что сейф рядом ты ебнул с помощью отмычки =) Вообще, не совсем понял необходимость качать скилы до максимума. На 74-ых энерго у меня были такие же проценты ночью, что и на 100 ручного.
Сюжет. Как я понял, есть три концовки, отличаются только тем, кто нажмет на кнопку в конце и засуну ли я фев. Кстати, я проебал концовку с тем, когда засунут фев. Сюжетка короткая, как и в обычном фоле. Хотя, надо признать, конечная война потрясает, робот красиво надрал всем задницы, аж слюнки текли, что бы с ним помахаться =) За 25 часов открыто ровно половина карты, хотя, мне кажется, там немного осталось. Я так и не вкурил, кто такие "мистероус стренджеры" и почему они блять меня ни ризу не посетили, я что, не избранный что ли? Оружия так ни одного и не собрал, затрахался сдавать хлам "ауткастерам", ну и прочие консольные мелочи.
По десяти бальной шкале смело ставлю 9-5, все таки от сюжетки хотелось большего...

Music: Deathstars - Tongues
Comments: 8 | Post comment

Total posts: 2917 Pages: 292
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback